PALORIA · 创作指南
为 Paloria 创作你的像素作品
Paloria 创作工坊支持设计角色、服装、物品与场景。你可以从模板或自由画布开始,使用绘画、图片导入和 AI 辅助工具,再通过 GameCabinID 保存到云端或分享给社区。
如何开始创作?
如何选择画布尺寸?
人物通常使用纵向画布;道具、家具与场景则按形状和用途选择尺寸。分类预设可由管理员调整,请以创作页面显示的尺寸为准。
更大的画布提供更多可编辑像素,但不会自动增加原图细节。放大已有像素图时,整数倍缩放更容易保持像素块一致。
导入图片后可以直接修改吗?
可以。在导入窗口选择作为作品图层,确认后可使用橡皮和画笔编辑。若只用于描绘参考,选择作为底图。导入前检查适配方式和预览,避免比例拉伸或缩小后丢失细节。
AI 创作支持哪些模式?
各创作模式都支持 AI 辅助生成。先在“AI 服务设置”配置模型,再进入画布点击“AI 创作”。可以描述完整角色、物品或场景;角色与服装模板也支持按部位修改。生成后请检查像素细节和适配要求。
完成创作就能直接用于游戏吗?
创作画布与游戏适配是两个环节。开放创作的分类不代表都已完成游戏内适配;尺寸、锚点、遮挡、部位和动画等要求需以对应模板、导出提示及游戏实际支持情况为准。标记“待游戏适配”的内容仍可用于设计与分享。
其他人可以修改或商用我的作品吗?
“仅供欣赏”不开放可编辑工程。“允许在工坊内署名复制与改编”会保留原作来源,商业使用仍需另获作者许可。请在发布前选择合适的权限,并确认你有权使用导入的素材。
草稿也会出现在搜索结果中吗?
本地草稿和私人云端工程不会列入公开作品站点地图。发布后,作品详情可以被搜索引擎发现;撤回后公开链接和预览将不可访问,搜索引擎已保存的结果需要等待其更新。